第四章隐藏任务
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> 蓝蝙蝠,等级1
HP:90/90,MP:80/80,经验值0/1000
力量:8
敏捷:6
T力:7
智力:7
攻击:8-17
速度:12
闪避:12
物理防御:16-25
法术抗X:0
声望:0,幸运:0,魅力:0,PK:0
技能:无
生活技能:无
饥饿度:100/100
负重:3/90
金钱:100铜币
帮会:无
奇幻人物原始属X是根据玩家的身T状况而定的,一般的基本属X5点为正常,我超出平均属X竟8点,说明我的身T条件还是很不错的!基本属X点高起点也就高,我喜欢这种感觉!
力量决定攻击力和负重,每增加1点力量,会相应地增加2点物理攻击力和5点负重,战士用的铠甲、武器一般需要高力量才能装备,物理攻击的伤害值=攻击*{[攻击上限 攻击下限/2]/[对手物理防御上限 物理防御下限/2]},伤害值最高不会超过装备和技能叠加後最大值;
HP:90/90,MP:80/80,经验值0/1000
力量:8
敏捷:6
T力:7
智力:7
攻击:8-17
速度:12
闪避:12
物理防御:16-25
法术抗X:0
声望:0,幸运:0,魅力:0,PK:0
技能:无
生活技能:无
饥饿度:100/100
负重:3/90
金钱:100铜币
帮会:无
奇幻人物原始属X是根据玩家的身T状况而定的,一般的基本属X5点为正常,我超出平均属X竟8点,说明我的身T条件还是很不错的!基本属X点高起点也就高,我喜欢这种感觉!
力量决定攻击力和负重,每增加1点力量,会相应地增加2点物理攻击力和5点负重,战士用的铠甲、武器一般需要高力量才能装备,物理攻击的伤害值=攻击*{[攻击上限 攻击下限/2]/[对手物理防御上限 物理防御下限/2]},伤害值最高不会超过装备和技能叠加後最大值;